ସ୍କୁଲ ପିଲାମାନଙ୍କ ପାଠ୍ୟକ୍ରମରେ ସାମିଲ ହେଲା ଧନ୍ଦାମୂଳକ ପାଠ: ଆଲେକ୍ସା, ଡ୍ରାଇଭରଲେସ କାର୍ ଏବଂ ଏଆଇ ରୋବଟ୍ ପରି ଚାଟ୍ବବକ୍ସ ତିଆରି କରିବେ ପିଲା
ନୂଆଦିଲ୍ଲୀ: ୬-୮ ଶ୍ରେଣୀ ପାଇଁ କୋଡିଂ ପରି ବୃତ୍ତିଗତ ପାଠ୍ୟକ୍ରମ ଆରମ୍ଭ କରିବା ପରେ, CBSE ବର୍ତ୍ତମାନ ଏହି ନୂତନ ବୟସ ପାଠ୍ୟକ୍ରମ ପ୍ରକାଶ କରିଛି। ୨୦୨୩-୨୪ ଶିକ୍ଷାବର୍ଷରୁ, ଏହି ପାଠ୍ୟକ୍ରମ ମଡ୍ୟୁଲ୍ ଏବଂ ପାଠ୍ୟକ୍ରମ ଅନଲାଇନରେ ଉପଲବ୍ଧ ହେବ । ଏହି ପାଠ୍ୟକ୍ରମକୁ ମଧ୍ୟମ ବିଦ୍ୟାଳୟ ସ୍ତର, (ଶ୍ରେଣୀ ୬-୮), ମାଧ୍ୟମିକ ସ୍ତର (୯-୧୦) ଏବଂ ସିନିୟର ମାଧ୍ୟମିକ ସ୍ତର ୧୧-୧୨ ରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଇଛି ।
ପାଠ୍ୟକ୍ରମକୁ ଆକର୍ଷଣୀୟ କରିବା ପାଇଁ ୬-୮ ଶ୍ରେଣୀଗୁଡିକ ପାଇଁ, ଛାତ୍ରଛାତ୍ରୀମାନଙ୍କୁ କୃତ୍ରିମ ବୁଦ୍ଧିମତା କୌଶଳ (AI )ଏବଂ AI ର କିଛି ଡୋମେନ୍ ଶିଖାଯିବ। ଶିକ୍ଷଣ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ଆମର ଦୈନନ୍ଦିନ ଜୀବନରେ AI ର ପ୍ରୟୋଗ ବୁଝିବା ପାଇଁ ମଧ୍ୟ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ ହେବ ।
ସେହିଭଳି ୬-୮ ଶ୍ରେଣୀର ପିଲାମାନେ ଖେଳ ଖେଳିବା ଦ୍ୱାରା ଶିଖିବେ । ସୁପାରିଶ କରାଯାଇଥିବା ଖେଳଗୁଡିକ ମଧ୍ୟରେ ରକ୍-ପେପର-ସିଜର , ମିଷ୍ଟ୍ରି ଅନିମଲ ଏବଂ ଇମୋଜି ସ୍କାଭେଞ୍ଜର ହଣ୍ଟ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ । ଏକ ରରକ୍-ପେପର-ସିଜର ଖେଳରେ, AI ଉପଭୋକ୍ତାଙ୍କ ଆଚରଣ ଶିଖିବ ଏବଂ ପରବର୍ତ୍ତୀ ପଦକ୍ଷେପ ବିଷୟରେ ପୂର୍ବାନୁମାନ କରିବେ । ମିଷ୍ଟ୍ରି ଅନିମଲ ଖେଳ ହେଉଛି ପ୍ରାକୃତିକ ଭାଷା ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ଉପରେ ଆଧାରିତ ଏକ ଖେଳ ଯେଉଁଠାରେ ଉପଭୋକ୍ତାଙ୍କୁ ୨୦ ଟି ପ୍ରଶ୍ନ ପଚାରି AI କୁ ଅନୁମାନ କରିବାକୁ ପଡିବ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖେଳ ପାଇଁ ମେସିନ୍ କୁ ହଁ କିମ୍ବା ନା ଉତ୍ତର ଦେବାକୁ ହେବ। ଅନ୍ୟ ପଟେ, ଇମୋଜି ସ୍କାଭେଞ୍ଜର ହଣ୍ଟ ହେଉଛି ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଦୃଶ୍ୟ ଉପରେ ଆଧାରିତ ଏକ ଖେଳ ଯେଉଁଠାରେ ଉପଭୋକ୍ତା କ୍ୟାମେରା ଆଗରେ ଏକ ବସ୍ତୁ ଦେଖାନ୍ତି ଏବଂ ମେସିନ୍ ଯାହା ଦେଖାଯାଉଛି ତାହା ଅନୁମାନ କରିଥାଏ ।
AI ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ଅଭ୍ୟାସ ମାଧ୍ୟମରେ ଛାତ୍ରମାନଙ୍କୁ AI ସମ୍ବନ୍ଧୀୟ ନୈତିକ ସମସ୍ୟା ବିଷୟରେ ମଧ୍ୟ ଶିକ୍ଷା ଦିଆଯିବ । ସେହିପରି ଅଷ୍ଟମ ଏବଂ ନବମ ପରି କ୍ଲାସରେ, ତଥ୍ୟ ଅଧିଗ୍ରହଣକୁ AI ର ୩ ଡୋମେନ୍ ବୁଝିବା ଶିକ୍ଷା ଦିଆଯିବ। ପିଲାମାନେ କିପରି ନିର୍ଭରଯୋଗ୍ୟ ଏବଂ ପ୍ରାମାଣିକ ଉତ୍ସରୁ ତଥ୍ୟ ହାସଲ କରିବେ ଏବଂ ବୁଝିବେ , ତଥ୍ୟ ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ କିପରି ବିଶ୍ଳେଷଣ କରିବେ ଏବଂ କେଉଁ ପ୍ରକାରର ତଥ୍ୟ ସଂଗ୍ରହ କରିବେ ତାହା ଶିଖିବେ। ଛାତ୍ରମାନେ ଡାଟା ଅନୁସନ୍ଧାନ କରିବେ ଫିଡବ୍ୟାକ୍ ଲୁପ୍, ଡାଟା ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ବିଷୟରେ ମଧ୍ୟ ଜାଣିବେ। ଶେଷରେ, AI ମାଧ୍ୟମରେ ଡାଟା ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନକୁ ଯିବା ପୂର୍ବରୁ, ଛାତ୍ରମାନେ ନିୟମ ଆଧାରିତ AI ମଡେଲଗୁଡିକ ସହିତ ପରିଚିତ ହେବେ।
ଦଶମ ଶ୍ରେଣୀରେ, ଛାତ୍ରଛାତ୍ରୀ ଙ୍କୁ ନ୍ୟୂରଲ ନେଟୱାର୍କଗୁଡ଼ିକ କିପରି କାର୍ଯ୍ୟ କରିବେ ଏବଂ ସେଗୁଡିକ କିପରି ନିର୍ମାଣ କରାଯିବ ସେହି ବିଷୟରେ ଧ୍ୟାନ ମିଳିବେ । ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ ପାଇଁ ଏହା ଏକ ଦ୍ରୁତ ଏବଂ ଦକ୍ଷ ଉପାୟ ଯାହା ପାଇଁ ଡାଟାସେଟ୍ ବହୁତ ବଡ ଅଟେ । ଛାତ୍ରଛାତ୍ରୀ ମାନେ ଆର୍ଟିଫିସିଆଲ୍ ଇଣ୍ଟେଲିଜେନ୍ସ (AI), ମେସିନ୍ ଲର୍ନିଂ (ML) ଏବଂ ଡାଟା ଲର୍ନିଂ (DL) ମଧ୍ୟରେ ପାର୍ଥକ୍ୟ ବୁଝିବେ ।